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Allianzen

Allianzen stellen in der Welt von Artharia eher Zweckgemeinschaften, als große Kampfbündnisse dar. Im Gegensatz zu vielen anderen Browsergames ist es hier möglich mehreren Allienzen beizutreten. So kannst du etwa der Chef der Waffenschmiedallianz sein, in einer Allianz einer Stadt sitzen und gleichzeitig einer Geheimallianz angehören die andere Spieler ausraubt und Informationen über potenzielle Opfer austauscht.

Ziele

Die meisten Allianzen haben konkrete Ziele

Isolation

Allianzen existieren in verschiedenen Isolationsstufen:

totale Isolation: Die Allianz ist nicht-Mitgliedern unbekannt und auch die Mitglieder kennen sich nicht unbedingt untereinander

äußere Isolation: Die Allianz ist nicht-Mitgliedern unbekannt, die Mitglieder können aber Informationen über andere Mitglieder einsehen

offene Allianz: Die Allianz ist allen Bewohnern von Artharia bekannt und auch die Mitgliedschaft ist kein Geheimnis -Nur diese Allianzen können Kriege führen!

Gründung

Jeder Spieler kann eine Allianz gründen, sobald sein Wohnhaus groß genug (Ausbaustufe 7) ist. Sein Wohnsitz wird dann gleichzeitig Allianzhauptsitz und Allianzlager.

Lager

  • Ein Lager kann erst ab mindestens 3 Mitgliedern verwendet werden.
  • Mit jeder Ausbaustufe steigt die maximale Lagermenge und die maximale Mitgliederzahl der Allianz.
  • Eine Hütte mit Allianzlager können Mitbewohner nicht zu Ihrer Residenz machen.
  • Beim Residenzwechsel „teleportiert“ das Allylager in die neue Stadt (stand 22.12.12)
  • Beim Residenzwechsel wird das Allylager gelöscht! (stand 06.01.13)
Ausbaustufen
Stufe Dauer [h] Holz Holz Stein Stein Wasser Wasser Lehm Lehm Ton Ton Fell Fell Leder Leder Lagerslots Mitglieder
0 -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- 0 5
1 04:00 200 150 50 30 15 5 15 3 7
2 03:00 81 46 18 9 5 2 6
3 03:00 93 53 21 11 5 3 7